Mostrando entradas con la etiqueta mixing and mastering. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta mixing and mastering. Mostrar todas las entradas

jueves, 30 de marzo de 2017

Neutrino Spectral Shaping Plug-in for Mac & Win - Free

Neutrino

Add that final polish to your mix with Neutrino, a free spectral shaping plug-in
based on the new mixing technology featured in Neutron. Insert Neutrino on multiple
tracks across your session to reveal a subtle amount of detail that can help elevate
great mixes to a new level of refinement.

Neutrino System Requirements


Supported operating system

Windows: 7, 8, and 10
Mac: OS X 10.9–10.12

Plug-in formats

VST 2 (32-bit and 64-bit), VST 3 (32-bit and 64-bit), Audio Unit (32-bit and 64-bit),
AAX (64-bit), RTAS (32-bit), Audiosuite DPM and AAX.


Plug-in host compatibility

Logic Pro X.2, Ableton Live 9.5, Pro Tools 12.4, Pro Tools 11.3.1, Cubase Pro 8.5,
REAPER 5.11, FL Studio 12.2, Studio One 3.1.1, Pro Tools 10.3.1.


Download Neutrino here




miércoles, 29 de junio de 2016

Qtractor v0.7.8 - Free Audio-MIDI Multi-Track Sequencer


Qtractor is an Audio/MIDI multi-track sequencer application written in C++ with the Qt framework.
Target platform is Linux, where the Jack Audio Connection Kit (JACK) for audio,
and the Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) for MIDI, are the main infrastructures to evolve
as a fairly-featured Linux desktop audio workstation GUI, specially dedicated to the personal
home-studio.

Qtractor is free, open-source software, distributed under the terms of the
GNU General Public License (GPL) version 2 or later.

Project page: http://sourceforge.net/projects/qtractor

Weblog: http://www.rncbc.org


Download here





viernes, 18 de diciembre de 2015

Masterizacion - Articulo


¿Qué es la masterización?
Hay innumerables mitos acerca del proceso de masterización.
Pero, ¿qué es la masterización?¿Realmente la necesitamos?
Si alguna vez te has hecho estas preguntas no sigas buscando,
vamos a tratar de explicarte todo acerca de lo que trata la masterización.


Orígenes e historia

En los primeros años cuando se empezó a grabar en estudio, las bandas tenían que tocar
todo en directo, usando tan sólo un micrófono y un amplificador. Las grabaciones eran
prensadas directamente en acetato. Más adelante, la introducción de las cintas magnéticas
analógicas trajo consigo la creación de una nueva profesión llamada “ingeniero de masterización”.
Su trabajo consistía en monitorizar las frecuencias y niveles de una grabación, tratando de
proporcionar equilibrio a las canciones. Las grabaciones en cinta eran entonces transferidas
a una plantilla que funcionaban como master o patrón para las copias, lo que permitió la
producción a gran escala de vinilos. Las grabaciones siempre están limitadas en término de
duración, frecuencias y dinámicas, y es algo necesario a tener en cuenta cuando se transfieren
estos masters a vinilo.
El rol de ingeniero de sonido ha cambiado constantemente en función del desarrollo tecnológico
que tenía lugar en los estudios de grabación. Cuando las grabaciones multipista fueron sustituidas
por las cintas master de 2 pistas, se introdujeron las herramientas que hoy en día denominamos ecualizadores y limitadores. Esto permitió mejorar el sonido de las grabaciones antes del corte
final, una técnica que empezó a usarse cada vez más desde el boom de la música pop en los años 50
y 60. Fue en esta era cuando el rol de ingeniero de masterización como hoy en día lo conocemos
fue realmente establecido. De hecho, los mejores ingenieros de masterización ayudaron a que muchos discos alcanzaran gran éxito, debido al talento que tenían trabajando en el estudio. Por este motivo
se les suele pagar tan bien, dado el potencial que tienen. Hasta los años 80, la demanda de ingenieros de masterización de gran talento subió sin parar.



Continua leyendo en iMusician






Secuenciadores (Daws) Articulo


Desde los años noventa, los secuenciadores (DAW por sus siglas en inglés), se han hecho
un hueco de gran importancia tanto en estudios profesionales como caseros. Las ventajas
de las grabaciones hechas con el ordenador y las innumerables posibilidades de edición se
han vuelto indispensables para músicos, bandas y artistas de cualquier estilo.
Pero, ¿cuál es el software más adecuado para tí? ¿Hasta qué punto se diferencia un secuenciador
de otro? Los comentarios y links incluídos en este resumen te pueden dar una idea de las opciones disponibles y de la que mejor te pueda venir a tí.



Continua leyendo en iMusician






viernes, 4 de diciembre de 2015

Studio One 3 Prime - Free


PreSonus has released Studio One 3 Prime, a free, entry-level version of its
powerful yet easy-to-use music recording and production software for Mac OS X
and Windows. The company concurrently released Studio One 3.0.2, a free update
that provides numerous enhancements and usability improvements to all versions
of Studio One 3.
Although it is free, Studio One 3 Prime is not a demo and does not time out.



Download here 




domingo, 22 de noviembre de 2015

Mixing Secrets - Tutorial


We are proud to officially announce Function Loops LTD partnership with Razer Music
(hardware giant). We have written 3-part tutorial of mixing secrets and more great stuff
coming soon. The information is completely free, enjoy :)


Read part 1 here


P.S - in the end of the article, check for Pt.2 and Pt.3


miércoles, 6 de mayo de 2015

MusiKernel 15.03 for Linux - Free

The MusiKernel team has announced the 15.03 release of MusiKernel,
a complete audio production solution featuring a suite of integrated
hosts and plugins.

What's new:

    Much faster zooming and scrolling.
    Improved memory usage for the UI process in a large project.
    A splash screen at startup to indicate project loading status.
    Faster project loading.
    New sequencer item context menu actions: copy, cut paste.
    Upgraded the UI from PyQt4 to PyQt5.
    Debian 8 compatibility.
    Include drivers on the LiveOS image for Firewire audio interfaces.
    Over 50 bugs fixed.



Download Musikernel





miércoles, 29 de abril de 2015

DreamStation 1.0 - Free Workstation

DreamStation 1.0 is our old standalone software synth workstation which consists
of an analog synthesizer module, a 32 tracks step-time sequencer, dual stereo FX
processor and an eight channel stereo mixer. We made DreamStation 1.0 free with
the release of its more complex second version.

Up to three oscillators can be used for each voice, where every oscillator is generating
sine, triangle, sawtooth, pulse (OSC2&3 square) or noise waveforms. Linear frequency modulation,
ring modulation and hard synchronization are available between OSC1&2. You may replace the
traditional waveforms with 16 bit mono samples, and use them as the source of ring and frequency modulation. A multimode filtering architecture is responsible for eliminating/exciting specified frequencies of the generated signal by supporting 2 pole lowpass, bandpass, highpass, 4 pole
lowpass and formant filter modes. Three ADSR envelope generators (each one individual for the
amplifier, filter and a user defined EG for general purpose), one LFO, vibrato and portamento
are the modulation sections.


Read more here

Download Dreamstation 1.0






viernes, 24 de abril de 2015

Stardust Mastering Effects - Free

Stardust is a powerful four-in-one mastering VST 2.0 effect plug-in for Windows,
designed to be used as a mastering processor as well as a channel processor.



Download Stardust Mastering Effects (Zip)





miércoles, 11 de marzo de 2015

Giada - Free Audio Tool for Dj`s

Giada is a free, minimal, hardcore audio tool for DJs, live performers and electronic musicians.
How does it work? Just pick up your channel, fill it with samples or MIDI events and start the
show by using this tiny piece of software as a loop machine, drum machine, sequencer, live sampler
or yet as a plugin/effect host. Giada aims to be a compact and portable virtual device for Linux,
Mac OS X and Windows for production use and live sets.

Lightweight and powerful
Lots of useful tools
VST and MIDI support
100% open-source GPL



Download Giada v0.9.4




lunes, 20 de octubre de 2014

Psycle 1.12.0 has been released

Version 1.12 of Psycle has finally reached release status.

This version is the result of the three 1.11 betas, with three main changes
from version 1.10:
The finalization of the Sampulse machine and changes in the way sampled sounds are used,
including the Virtual Generator feature (See the help manual for information), a new
machine host based on Lua scripting (see the LuaScriptingManual and the included scripts
for information), and finally, a new skin as well as new skin options for skin developers
(pattern header with track names, and ability to skin the mixer and the master)



It can be downloaded from the files section at sourceforge:

https://sourceforge.net/projects/psycle/files/psycle/1.12/



lunes, 23 de junio de 2014

Hosting AU - Free microDAW for Mac OS X

Hosting AU, a "microDAW" for Mac OS X that hosts Audio Unit synth and effect plug-ins.
It comes with a 4ch+1 mixer with ext-audio input, 24-bit recorder, a "Music-Typing"
kind of feature called "LazyKey".

Backward compatibility is up to 32-bit Carbon-based plug-ins no matter on Snow Leopard
to the latest Mavericks. So most older plug-ins will run.


It's a free download without any limitation.


Download here:: Click


For more information visit::

http://www.ju-x.com/Freebies.html



jueves, 3 de abril de 2014

Podium - Sequencer Multitrack - Free

Podium Free is a freeware edition of Podium. It is fully functional with only
a few feature limitations. Download and installation does not require registration.

Podium Free is available as both 64-bit (x64) and 32-bit (x86) builds.
Support for Unicode file names and text input.
New "Control Surfaces" page in the Audio/MIDI setup dialog. Up to eight
Mackie Control compatible devices can be configured.
Support for jBridge x86/x64 VST plugin wrapper.
The installer allows specifying separate installation paths for Podium Free and
the bundled Zynewave plugins.
The installer includes an updated Podium Guide html document.
Selecting context help in Podium will open this document instead of opening the
online guide on the Zynewave website.
Included a new Podium Release History html document that can be opened from
the Podium Help menu.
Reorganized the edit menu. Inactive menu commands that were previously hidden are
now shown as grayed out, to make the appearance of the edit menu more consistent.
Added several new edit menu commands to the note, curve and arrangement editors.
Some of the commands open dialogs for adjusting velocities, transposition,
curve points and sound events.
Added several new mouse edit shortcuts to the velocity region. The shortcuts are
listed in the popup help for the note velocity mode buttons.
Support for mice with 4-way scroll wheel.
Various bug fixes and minor improvements.


Released: March 11, 2014. File size: 16 MB.
The zip file contains separate installers for 32-bit and 64-bit Windows.

Download::

http://zynewave.com/files/PodiumFree_321.zip


List of recommended freeware plugins with download and installation instructions::

Download::

http://zynewave.com/recommended-freeware-plugins


Read the latest Podium Free release announcements on the blog::

http://zynewave.com/category/podium-free-releases


The Podium page has more information that applies to Podium Free as well::

http://zynewave.com/podium





miércoles, 6 de noviembre de 2013

Audacity 2.0.5 (Update)

Audacity® is free, open source, cross-platform software for recording and editing sounds.


Audacity is available for Windows®, Mac®, GNU/Linux® and other operating systems.


October 21, 2013: Audacity 2.0.5 Released

Audacity 2.0.5 replaces all previous versions. It fixes crashes or hangs that were
reported in Audacity 2.0.4 on some machines, and contains many other bug fixes and
stability improvements.

-(OS X) Crashes when importing audio files are fixed.
-(OS X) Files can now be opened using Finder "Open with", and by double-click or dragging to the  Audacity icon.
-(OS X) Audio Unit plug-ins are not loaded until used. This makes Audacity start faster and avoids  startup crashes due to incompatible plug-ins.
-(Windows) On a very few machines, the Windows WDM-KS low latency host caused Audacity 2.0.4 to hang or  the computer to crash. WDM-KS has been removed from Audacity 2.0.5 while we work on safely enabling  this host. WDM-KS will still be available for testing in the Windows alpha development builds.
-(Windows) Fixed a bug where Audacity would not record until the current input was reselected.
-(Linux) You can now navigate through an effect or other dialog using keyboard TAB.

Other bugs have been fixed, notably shaped dither being too loud, as detailed in the 2.0.5 Release Notes:

http://wiki.audacityteam.org/wiki/Release_Notes_2.0.5



Download Audacity 2.0.5
for Windows 2000/XP/Vista/Windows 7/Windows 8

http://audacity.googlecode.com/files/audacity-win-2.0.5.exe


martes, 13 de noviembre de 2012

Stardust Mastering Effect - Free

Arguru Software - Stardust V. 1.5

Stardust is a mastering effect VST plug-in complying with VST2.0 standards.
It has been designed to be used as a mastering processor as well a channel
processor.



Direct Download :: ZIP

http://www.aodix.com/files/stardust.zip


Related Page ::

http://www.aodix.com 






sábado, 3 de noviembre de 2012

Psytrance Mastering Services Around The World

Here you have a list of Studios specialized
in Psy-Trance Music; contact and make your questions
if you are interested in finalize your production
in a right way.



Colin Bennun - The Stooodio, Bristol, UK
mailto: O_O_O_D@yahoo.com

Kri - Audiovalve, North Carolina, USA
http://www.audiovalve.org/

Akhentek - Ilum Studios, B.C., Canada
http://www.akhentek.com/

Jeremy - Attitude Recordings, Montreal, Canada
http://www.attituderecordings.com/

Dark Elf - KGB Labs, Greece
http://darkelf.gr/

Liam Dorff - InYourPhaze Mastering, Sweden
http://panzarproduktionz.com/Mastering.html

Tim Schuldt - 4CN Studios, Germany
http://www.4cn-studios.com/

Jay/Southwild - Trailer Park Studios, Toronto, Canada
mailto: freakyjay@hotmail.de

Makus (Overdream), Ukraine
http://myspace.com/overdreammusic

Analog Dimension, Slovakia
http://www.analogdimension.com/

Anti Logic Studio, Berlin, Germany
http://www.myspace.com/antilogicstudio

David Jewer - Audio Voodoo Mastering, Canada
http://www.spindigitalmedia.com/mastering.html

David Mostoller - Foods Librarys Studio, USA
http://www.foodslibrarys.com/

Altar Records, Canada
mailto: zen@shadowplay.net

Electrypnose - Intellinoise Studios, Switzerland
http://electrypnose.com/

Jake Perrine, USA
http://www.jakeperrine.com/

Mind Distortion System - Mad MaXstering, Belgium
http://www.madmaxstering.com/

Manifold Studio, Russia (in Russian)
http://www.manifold-studio.com/

Baba Yaga - Mastering Online, Germany
http://www.mastering-online.eu/

Jeremy Starseed - Mothership Studio, Sweden
http://www.mothershipmastering.com/

Tommi Sirkiä - Planetaria Studio, Finland
http://www.planetaria-recordings.com/

Charles Michaud - Preference Mastering, France
http://www.preferencemastering.com/

Breto - Psyks Studios, Kosova
http://psyks.com/

Andreh Torres (Bash) - Rotten’s Dungeon Studio, Brazil
http://www.myspace.com/bashbr

Sonic Vista Studios, Ibiza, Spain
http://www.sonicvistastudios.com/

Syncmasters Studio, Russia
http://www.myspace.com/syncmasterstudio

Artifakt - Timecode Records, South Africa
http://www.timecode.co.za/

Tim Larner (Sensient) - Zenon Records, Australia
http://www.myspace.com/sensient



Read more at ::

http://www.ektoplazm.com/journal/psytrance-mastering-directory








sábado, 20 de octubre de 2012

Diez Errores De CD Comunes que Debemos Evitar (Esp.)

Diez Errores De CD Comunes que Debemos Evitar


Este capitulo tiene dos categorías: (1) Temas técnicos/logísticos y, (2)
temas de mezcla.  Por favor, date cuenta de que no estoy criticando estos
“errores”. 
Solo estoy haciendo una lista de mis observaciones, así tu puedes escoger
cuál es mejor para ti.

CATEGORIA UNO: TECNICA/LOGISTICA


NO masterizar.

Mandar tus masters del DAT para duplicar con solo unas mezclas crudas. 
Los niveles son diferentes, los tonos son diferentes, los comienzos y las terminaciones
no están limpias, etc.  Cuando éste error se comete, el nivel
general de éste CD es de 6-8 dB más suave que los CD’s comerciales. 
MEJOR:  meterlo a un Terminador (Finalizer) o un programa de masterización
por computadora (usando acciones “conservadoras”) para hacer una versión de
arreglos antes de mandar a la planta duplicadora.  Pero aún así, es un albur…

Hacer una copia de seguridad o una copia del master del DAT. 
¿Por qué? Lo digital se degenera causado por jitter, y puede haber errores. 
Si tomas tus masters originales y los transfieres a otro DAT o sistema de
edición o CDr, vas a provocar una degeneración digital, y el sonido es
diferente. ¿Queeeeé?

MITO: Lo digital permanece igual de copia a copia. 
REALIDAD: Cuando tu máquina DAT está tocando, el movimiento de la cinta a
través de las cabezas no es exactamente la misma cada vez, y puede haber errores. 
Los CRrs también tienen errores.  Aunque la computadora dentro de tu DAT
(o tocador de CD’s) tiene compensador de errores que evita que tu escuches
un error de sonido (como un glich o skip), internamente los números originales
están alterados.

Si no sincronizas las dos máquinas a word clock, y usando cables digitales
de excelente calidad, entonces la copia de seguridad añade además otra
“alteración”. 
Si, no hay hiss de cinta , pero el detalle de sonido cambia.  La imagen no
es tan amplia.  Los altos se hacen asperos y quebradizos.  Los reverbs y
rebotes de cuarto disminuyen. 
La profundidad de la mezcla se pierde , se hace menos suave y tiene un sonido
mas seco.

Cuando tu llevas tu DAT a una computadora a editarlo, y después re-imprimes la
versión editada en un DAt o CD, ahora lleva dos degeneraciones.
El proceso masterización también le añadirá mas degeneración para el tiempo en que
tu música se traspase a la computadora, se corte a CD  o 1630, y después tranferirlo al
master de vidrio en el proceso de corte en la planta de duplicados.

NOTA:  Con esto dicho, aún recomiendo que hagas copias de seguridad de tus
masters, por si acaso.  Especialmente si mandas tus masters a masterizar fuera
del estado.  Confío en que usarás Fed Ex o alguna otra compañía con servicio de
rastreo de paquetes!

Tener demasiada prisa para duplicar.  Has cita para tu sesión de masterización
de manera que tengas suficiente tiempo para hacer referencias y llevarlas a tu
casa y escucharlas, antes de mandarlo a la planta de duplicados!  Todos los
grandes ingenieros de masterización pueden recrear lo que fue hecho en tu sesión,
y hacer los cambios fácilmente.

A veces, escucharás cosas en tus mezclas que no habías escuchado hasta después
de masterizar tu CD.  Cuando escuchas estas cosas en tu casa o carro, te da una imagen
objetiva.  Aprovecha la flexibilidad del proceso de masterización.
(permítete esto en tu presupuesto también)



CATEGORIA DOS: MEZCLA


Mezclar demasiado abajo o demasiado arriba cuando grabas a cinta. En Digital
hay mas rango dinámico pero aun así yo recomiendo mezclar 4db (decibeles) abajo
del punto máximo.  El espacio extra le dará  un sonido mas natural y abierto.
No es una ventaja mezclar demasiado alto cuando mezclas a CD, no satures la señal;
si vas a mezclar a cinta análoga, yo recomiendo mezclar a +5º +6,  pero no a +9;
La cinta análoga es lo mejor para mezclar cuando la sabes usar bien, y la
compresión natural que ocurre al saturar un poco la señal, le da un color mas
lleno y brillante  a tu  música.  TIP: si puedes, mezcla a cinta análoga y a un Masterlink
de Alesis, asi tendras lo mejor de los dos medios.

Las voces están mezcladas muy suave, o inconsistentes de canción a canción. 
Es mejor para las voces que estén demasiado presentes que demasiado suaves. 
En masterización, es más fácil traer hacia afuera los instrumentos al rededor
de la voz, que sacar la voz de los tracks. Por favor!  Un solucion excellente
para las voces esta los Separacions!

SOLUCION:  Simplemente comprime mas tus voces líderes en la mezcla (o pasa mas
tiempo en la automatización).  Ten especial cuidado en que la voz sé escuche y
se entienda, también que el nivel general se mantenga a lo largo de la canción.
Al mezclar trata de crear una zona con ecualización, que le permita a la voz
embonar bien en medio de todos los instrumentos; también sugiero que uses de-esser,
ah y recuerda que la regla #1 es: “No hay regla absoluta”, es solo una tendencia
que al masterizar las voces salen un poco mas.


SOLUCION MAS AVANZADA.- SIEMPRE(después de mezclar),  haz una mezcla de
televisión, (una mezcla sin voz líder ), osea, solo instrumentos y voces de fondo, y la voz
líder aparte con algunos compases de la música pero apágalos antes de que empiece
la voz, esto es para mezclar la voz y la música durante la masterizacion por si
no te gusto como quedo tu mezcla original después de ser masterizada.
Claro es trabajo extra, pero es mas trabajo Mezclar de nuevo.

La cuenta previa o compases de música antes de la voz son para poder alinear la música
y la voz  correctamente durante la masterizacion.  También puedes hacer una mezcla con
solo música tener la voz líder con las voces de fondo solamente, en otra mezcla.

Mezclar los platillos demasiado alto y el Bombo demasiado abajo. 
Cuando los platillos están demasiado altos y agudos, es muy difícil masterizar
la canción,  es una practica común el añadir agudos a la hora de masterizar,
esto enfatiza mas la voz pero también los platillos.  Esto me impide aclarar la canción hasta cierto
punto, ya que es rara la vez que el de-esser funciona con platillos, se puede pero no siempre
funciona.
Los platillos son muy fáciles de distinguir, aun  que se escuchen distantes en la grabación.
Lee mas de esto en la sección “Tracking drum sounds”
Esto es muy común.- Casi siempre que los ingenieros mezclan los platillos muy
altos, el bombo y el bajo también estarán desproporcionados.

SOLUCION:
Mezclar y luego dividir la mezcla en tres componentes.
Voz principal con efectos
Bombo y bajo
Resto de la música.
De esta manera yo los puedo combinar a la hora de masterizar y la diferencia
en el sonido será mucho mejor. Claro, es mas caro pero suena mucho mejor!


Las mezclas hechas en monitores pequeños, por lo general tienen un desbalance
en los graves. Ten cuidado, tampoco trates de compensar dándole mas graves,
solo porque no tienes un subwoofer. Demasiados graves hacen que las bocinas de equipos
caseros trabajen mas duro sin necesariamente darte mas graves.
Este es uno de los secretos de masterizar, como hacer que tu música suene “ponchada” en
cualquier sistema de audio. Si puedes, consíguete un sub woofer para comparar
tus mezclas en tu sistema de monitoreo.

Es un problema muy común no usar de-esser un las voces a la hora de mezclar;
el de-esser te ayuda a darle claridad a la voz  a través de la ecualización,
sin que se escuche raspante o silbante.

Procesar demasiado en editores digitales por computadora o hacer Finalizing a
lo “loco”. Este tipo de proceso emplea una tecnología que hace cálculos
matemáticos para hacer cambios en el sonido, por consecuencia las características
y resolución originales cambian. Para hacer un demo casero no hay problema en
hacer los cambios típicos de la masterizacion como compresión y corrección de niveles,
pero si trabajas con un presupuesto es mejor que pienses en una masterizacion profesional,
te sorprenderán los cambios.

PUNTO CLAVE:
Un ingeniero de masterizacion escuchara tu música con total objetividad,
sus oídos están frescos y no caerá en la trampa de los “juguetitos de audio” .
20 años de experiencia me han dado la capacidad de hacer sugerencias que pueden mejorar
tu musica, recuerda, esto no viene incluido en los programas de computadora
o finalizers.

No dejar espacio suficiente al empezar a grabar, ya sea a DAT durante la mezcla,
o a ADAT mientras grabas, recuerda que esta es la parte mas frágil de la cinta y
la mas susceptible a errores digitales.
Siempre deja un espacio libre de aprox. 30 segundos a un minuto antes de comenzar
a grabar. En ADAT , deja que las maquinas se estabilicen y tomen la velocidad adecuada antes
de presionar REC.



Lee mas en John Vestman - John Westman's mastering pages - Articles


http://johnvestman.com/site_map.htm 






jueves, 18 de octubre de 2012

HD Separation Mastering

HD Separation Mastering
  

HD Separation Mastering provides unprecedented control to optimize and
enhance your music. Appropriate refinements are made to separated portions
of your mix. This method helps preserve the musical tone or dynamics of
your music more than any other process. It works on the needs of the music,
not the needs of overall volume.

It's more precise than applying traditional equalizers and compressors to a
complex locked-down 2-channel waveform. Separations do what multiband
compressors DREAM they could do!



Problem: Making a loud CD master requires that the highest dynamic peaks of
a mix (usually the drums) must be lowered (limited) in order to raise the
overall volume of the audio (to avoid clipping distortion). Often this changes
the tone or apparent level of the drums in the master. This kind of peak
limiting is almost never needed for vocals or support instruments.

HD Solution: Process the drum peaks/transients differently than the vocals.
This eliminates unnecessary artifacts imposed on the vocals by the drum
processing. The warmth and natural character of the vocals and other instruments
are retained.

Problem: Vocal de-essing (removal of high frequency "ss" or "sh" bursts) is
commonly needed in mastering, particularly when a full mix needs more clarity.
Drums, however, are often muffled when de-essing is "globally" applied to a
full mix.

HD Solution: Vocals can be de-essed and clarified without changing the tone and
dynamics of the drums or other instruments. Support instruments are warmer and
more musical when they do not "share" the same processing chain as the vocals or
drums.



Traditional Mastering:

A 2-track mix is processed through a single audio path - into a stereo mastering system.


Separation Mastering:

2 or more separated portions of your mix (example: instruments, a cappella vocals) are
summed in a source computer and processed through a single audio path - into a stereo
mastering system.


HD Separation Mastering - Exclusively at Vestman Mastering:

2 or more (preferably 3 to 6) separated portions of your mix (example: drums,
bass, instruments, vocals) are processed through 4 independent Discrete Class-A analog audio
paths - into a separate, unique proprietary summing device and high-precision stereo mastering
system.



Read more at John Vestman - John Westman's mastering pages - Articles


http://johnvestman.com/site_map.htm 










martes, 9 de octubre de 2012

Mixing and Mastering - Articles


Mixing and Mastering - Articles


+ Mixing and mastering
  What to do and what better not to do...


  http://www.digitalfishphones.com/main.php?item=3&subItem=1


+ Prorec - good articles & reviews plus a forum


  http://www.prorec.com/category/articles/mastering/



+ Bob Katz - the fantastic site of mastering guru Bob Katz


  http://www.digido.com/



+ John Vestman - John Westman's mastering pages


  http://johnvestman.com/site_map.htm






miércoles, 13 de junio de 2012

Izotope Guides

Free Guides for Ozone, Spectron and Trash.


Ozone:::

Ozone Dithering Guide

Ozone Mastering Guide

http://www.izotope.com/products/audio/ozone/guides.html


Spectron:::

Spectron Sound Design Guide

http://www.izotope.com/products/audio/spectron/


Trash:::

Trash Recipes for Bass

Trash Recipes for Drums

Trash Recipes for Guitar

Trash Recipes for Keyboards

http://www.izotope.com/products/audio/trash/